• Breve historia del terror videojueguíl: años ochenta

    Breve historia del terror videojueguíl: años ochenta

    Quien más, quien menos, ha experimentado en sus carnes el enfrentarse a un juego cuyo propósito inicial era el de hacértelo pasar bien… haciéndote pasarlo fatal.

  • La censura de Nintendo en los 8 y 16 bits

    La censura de Nintendo en los 8 y 16 bits

    Hace poco saltaba la noticia: Bravely Default, el que ya muchos dan por sucesor de Final Fantasy, iba a sufrir de censura en Occidente. Si bien no es algo decisivo, no hace mucho también pasó algo muy parecido con otro RPG, Fire Emblem.

  • Cómo instalar mods en Skyrim con Mod Organizer

    Cómo instalar mods en Skyrim con Mod Organizer

    Ya ha pasado un buen tiempo desde que hice la guía de instalar mods en Skyrim con Nexus Mod Manager. Ha llovido mucho en el mundo del modding para el juego de Bethesda y han salido bastantes herramientas desde entonces. Y, en su mayoría, mejores que Nexus Mod Manager para instalar mods, tanto por seguridad como por facilidad de uso.

Mario Kart 8

Xenogames 4×04: Mario Kart WiiU

17/11/2014 Noticias, Podcast 0 comentarios

Otra quincena más volvemos dando el follón por las ondas internéticas. Aquí damos el follón con un Mola y no mola que se nos va (un poco) de las manos, analizando Mario Kart WiiU y diciendo a qué le hemos estado dando caña en el último mes.

  • Mola y no mola.
  • Análisis de Mario Kart WiiU por Pablo.
  • Now Playing

Y también esta quincena tenemos una nueva encuesta. ¿Quién es el mejor “pechopalomo” de la historia del videojuego? En el próximo programa tendremos la respuesta.

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Madrid Games week Logo

Un día en la Madrid Games Week

06/11/2014 Artículos, 0 comentarios

El jueves 16 de octubre, comenzaba la mayor feria de videojuegos de nuestro país, Madrid Games Week. Algunos del equipo pudimos ir el sábado 18 para ver lo que se cocía allí.

En la madrugada partimos de Murcia dirección al IFEMA, con la misma ilusión que nos embriaga todos los años y con la cabeza puesta en como habrán diseñado los box este año, qué novedades habrán para ver y probar, ¿habrá mucha gente (lo que se traduce el laaaargas colas)?

Entramos en el pabellón correspondiente y, madre mía, eso era un ¡lleno absoluto! (según cifras oficiales más de 55.000 asistentes en esta edición de 2014). A mi parecer, ¡se les había quedado pequeño el pabellón!

tomb raider 2013

Xenogames 4×03: Madrid Games Week y Tomb Raider

04/11/2014 Podcast, 0 comentarios

Damas y caballeros, tenemos con nosotros el tercer programa de la cuarta temporada de Xenogames con un pequeño destiempo. En este programa, os hablaremos de nuestras experiencias en la Madrid Games Week y analizaremos Tomb Raider.

  • Xenotertulia:  Madrid Games Week, de lo indie a lo grande pasando por los stands horribles.
  • Análisis de Tomb Raider (2013) por Roldán.
  • Despedida

Cuando escuchéis el podcast, veréis que hacemos referencias a juegos que no digimos el nombre, ya sea porque no nos acordábamos o porque simplemente los mencionamos de pasada, aquí tenéis los enlaces a esos juegos y sus nombres.

  • Silent Rescue: el juego de sigilo mencionado. Aquí su Twitter. El chico con el que hablé era Borja Etxegoena.
  • Project Cell: este no lo mencioné porque se me olvidó, pero este hijo bastardo de Alien Swarm creado por Was Fan Studios tiene muy buena pinta.
  • ReBorn: es el juego tipo Resident Evil protagonizado por un anciano. Desarrollado por estudiantes de Primer Frame. Debería tener ya una demo disponible, pero no he sido capaz de encontrarla.
  • Super Rocket Shootout: Este es el “Super Smash Bros con escopetas” que mencionamos varias veces. Endiabladamente divertido. Desarrollado por Oddly Shaped Pixels (una sola persona, ojo). Podéis descargar su demo en su web oficial.

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Divinity Original Sin Front

Xenogames 4×02: Divinity Original Sin

20/10/2014 Podcast 0 comentarios

Con una semana y un día de retraso sacamos este segundo programa. Sentimos las molestias que podamos haber causado. Pero, miradlo por el lado bueno, ¡queda menos para el siguiente! Ya, sin más rodeos, tened por aquí el sumario del programa:

  • Mola y no mola
  • Análisis de Divinity: Original Sin por Roldán.
  • Now Playing

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Crypt of the NecroDancer: Shake that thing

14/10/2014 Análisis 0 comentarios

Existe un momento en la vida de todo fan de la trilogía Cornetto, en el que estás de fiesta con tus amigos, con un cubata en la mano, charlando y bailando tranquilamente; y entonces, empieza a sonar “Don’t Stop me now” de Queen. Ahí, dejas de pasar desapercibido. Al instante, te olvidas del cubata, señalas al techo – porque, en estas situaciones, la música siempre viene de arriba aunque tengas al DJ al lado – y gritas a tus colegas un largo y profundo… “¡EEEEEEEEH!”. Entonces, te dejas poseer por el personaje de Shaun: finges que todo lo que te rodea son zombis y tienes que golpearlos con un palo de billar al ritmo de la música. Si eres afortunado, te acompañarán en la coreografía un par de amigos a los que obligaste a ver la película. Pero lo más probable es que te quedes completamente solo en esta fantasía y, por mucho que sonrías, la gente que te está mirando, seguirá sin entender nada.