Castlevania 64

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Castlevania 64 front

Recuerdo la primera vez que me dejaron el juego Castlevania 64 para la consola de Nintendo, en cuanto puse el cartucho un tremendo sonido entró en mis oídos, un niño tocando al violín la música típica de la saga me puso los pelos de punta.

Pero hablaré de el juego en sí, en como lo viví, como lo sentí, lo ame y odié al mismo tiempo. Castlevania 64 es un videojuego del 99 publicado para Nintendo 64 . Es el primero de la saga en dar el salto a las tres dimensiones, así como en aparecer en el sistema de 64 bits de Nintendo . Fue desarrollado por KCEK (Konami Computer Entertainment of Kobe) KONAMI para los amigotes.

Pero todo el mundo conoce a Castlevania y más por el título para PS1. Ay, Alucard, seguro le dabas un par de hostias al bueno de Reinhardt Schneider Belmont por maricón locaza. Lo digo por la forma que me tiene de saltar, por Dios qué suplicio los saltos en este juego.

Castlevania 64 - 1

Nada más empezar el prota nos hace un acto de hombre de fe, persignarse. En el camino se encuentra con unos cadáveres, al registrar uno de ellos un esqueleto se empieza a tambalear como si le hubiera dado un ataque epiléptico. Por dios hay que verlo para creerlo. Después de unos combates en los que te cuesta manejar al prota si nunca lo has jugado, nos aparece un esqueleto gigante, pero yo diría que mas bien es de una especie de gorila porque esta muy encorvado.

Castlevania 64 a pesar de sus muchos fallos tiene (eso). (Eso) es la magia que nos atrapa aunque nos enfademos con el juego por no saltar debidamente. Joder, ya se que soy pesado, pero los saltos son muy malos y es por culpa de una cámara que nos deja vendidos a la primera de cambio.

Lo cierto que, aún así, el juego me enganchó en su día. Las fases de el juego son fruto de los anteriores Castlevanias, como los bosques donde hordas de esqueletos te atacan sin piedad, el castillo grande como su padre, los patios, y la maldita torre de el reloj. Dios, cada vez que me acuerdo lo que me costó pasármelo… Recuerdo que cuando llegué a la fase de la torre me mataron mil veces y abandoné el juego, tras más de seis meses sin ponerlo me decidí, así sin más, darle caña para pasármelo. Y me lo pase del tirón (sí señor).Castlenavia 64 - 2Respecto a la música, pues ya sabéis que Konami es una bestia con la música de Castlevania. Por lo menos a mi me encanta, sí señor. Recuerdo que el juego tenía dos finales uno bueno y otro malo, pero no voy a soltar spoilers.

Los gráficos… bueno en su día cuando los ví en la revista me llamaron mucho, pero después de ver Ocarina of Time y otros no es que me sorprendieran al jugar, pero aun así no están mal para la época y la consola. Una jugarreta que nos hizo Konami fue el sacarnos Legacy of Darkness, que era el mismo juego pero con mas personajes y algunas cosillas cambiadas, como el principio de los nuevos personajes (ya habían DLC, joder).

Castlevania_legacyPero mi conclusión es un buen juego con muchos fallos que perdonar. Y mi consejo es que si os lo pilláis que sea el Legacy of dDarkness por lo que ya os e citado.

Datos Curiosos:

  • La obra fue diseñada por Yasuomi Umetsu.
  • El exterior de la Villa se basa en una de las fachadas del castillo francés de Azay -le- Rideau. El castillo de Drácula se basa en Mont Saint- Michel.
  • Varios elementos del juego fueron diseñados para aludir a los pasados títulos de Castlevania: el traje alternativo de Carrie es un homenaje a Maria Renard como se viste en Rondo of Blood; el traje alternativo de Reinhardt es un homenaje a Simon Belmont en el primer Castlevania, y el jefe Behemoth en el Centro del Castillo puede ser herido, una referencia al  Behemoth que aparece en Rondo of Blood.

Pues nada chicos espero que os haya gustado.

9 Comentarios

  1. Información Bitacoras.com…

    Valora en Bitacoras.com: Comentario de Castlevania 64 y su re-edición Castlevania: Legacy of Darkness. El primer Castlevania el tres dimensiones bien merece un comentario….

  2. Puede que me crucifiquéis, pero nunca he jugado a un Castlevania. Llevo tiempo queriendo jugar al Lord of Shadows pero es que no tengo oportunidad. Buen artículo Nek ;)

  3. Recuerdo cuando me lo alquile un par de veces. Fue muy criticado por la prensa pero a mi me gustaba mucho, sobretodo la ambientacion y la musica, pero no pase de la zona de los jardines laberinto. Ahora que lo tengo debo darle una oportunidad, para mi es de lo que mas me gusto en Nintendo 64. Ah, y si habian DLC’s… a 13000 ptas, 78 euros si nos lee gente joven XD

  4. Yo lo jugué en aquel entonces, la verdad es que es un juegazo, no se puede tener un juego perfecto y creo que esos detalles le daban sabor, yo me acuerdo que tenia unos 14 o 15 años y lo acabe en 4 días, algo que destacaba es que la historia te envolvía, y te llevaba a lo largo de varios niveles muy entretenidos (llevar la mandrágora jijiji) y eso te hace sentir parte del viaje (no como en los que todo el juego es un solo castillo). el de ps2 tuvo muy buenos gráficos y una variedad de combos geniales, pero si lo comparo a nivel de historia y el entretenimiento que te daba el de 64 se lo lleva de calle , aaa que buenos tiempos.

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