A Nintendo no le importa (Segunda parte)
La semana pasada os hablaba del escarpado camino que tuvo la Wii. De una senda irregular, con muchos oscuros y unos pocos claros. Pero sí algo dejamos claro es que la bicha vendió, a pesar de dejar a los más jarcors del lugar con el culo al aire. Hoy hablaremos del paso de Nintendo DS a 3DS. Otra aventura en la que se tomaron decisiones y… Bueno, decisiones. Dentro vídeo.
Autor: Xabi
¿Alguien ha pillado la asociación de ideas de la cabecera? ¿Nadie?
Lo que me gustaría ver en las siguientes consolas
Aquí voy a estar más solo que la una, segurísimo. Porque, en contra de la mayoría de la gente, yo no quiero que mi consola sea un centro multimedia. No me interesa que mi consola reproduzca Blue-Ray, ni DVD, ni música, ni que pueda alquilar películas ahí, ni ver la televisión por Internet, ni el maldito Gol Televisión ni conectar con Facebook, Twitter o cualquier otra red social.
Yo, cuando me pongo a jugar a la consola, solo quiero jugar. Y punto.
Autor: Roldán García
Wii U ha llegado
No comprendo WiiU. No soy capaz de encajarla en una estrategia lógica de una compañía tan grande como Nintendo. No sé si llega muy tarde o muy temprano. No comprendo WiiU como no comprendo a Jackson Pollock o Cleveland’s Show. No sé por qué, ni cómo. No sé a dónde quieren llegar con ella, ni que pretenden con su aparición. No sé nada sobre la concepción de la consola, qué se les ha pasado por la cabeza, en qué reunión les pareció una buena idea. Así que no sé cómo tomármela porque no puedo comprenderla.
Nintendo tiene en su catalogo las mejores consolas de sobremesa de la historia. No estaríamos donde estamos sin su NES, la evolución mejorada e hipervitaminada que es SNES, la contundencia de la Nintendo 64 y las capacidades de la Game Cube. Viendo este historial, la Wii tiene una lógica interna que poca gente pareció comprender. Xbox y la PS2 ya apuntaban hacia lo que hoy en día son sus superiores, tan solo por añadidura y mejoras. Xbox 360 y PS3 están lejos de ese concepto de consola-para-jugar que era NES. En palabras de Microsoft, son “centros multimedia”.
Autor: Diego Freire
































