Noticias que le dejan a uno con el culo torcido

Doom 3 en Android

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Hay noticias como esta que nos dejan el culo bastante torcido. Sobre estas líneas podéis ver un vídeo en el que se ve como se juega a Doom 3 en Android gracias a la maña de los fans y a que idSoftware distribuyó el código fuente del juego hace unos meses. Y el resultado, pese a ser solo una pre-alpha, es bastante más que aceptable aunque no se hayan podido implementar, todavía, todas las opciones gráficas.

Eso sí, para poder jugar a Doom 3 en tu móvil deberás tener el Doom 3 original en tu ordenador (para sacar de ahí todo lo que no es código puro), ya que el diseño de niveles y todo lo demás no fue liberado. Instalarlo, por el momento, puede ser un poco chungo, porque todo está en ruso. Pero, bueno, para algo está Google Translate.

Vía | El Androide Libre
Guía de Instalación | 4PDA

Fecha: 07/05/2013, 12:01
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Emulador de Game Cube en Android

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Ojito a esta noticia que he visto casi de casualidad. El equipo detrás del fantástico emulador Dolphin para PC, que emula Game Cube y Wii y que permite incluso verlo mejor que en la consola original, están desarrollando una versión de su emulador para Android. Poquita broma.

De momento, en Google Play podréis acceder a una versión pre-alpha del mismo, que es bastante probable que ni se ejecute ni cargue ningún juego y, si lo hace, tarde o temprano acabará crasheando. Pero esta versión está destinada a los alpha-testers y a cualquiera que quiera colaborar, no a los usuarios, y eso hay que tenerlo muy presente.

¿Lo malo? Que parece que lo que al principio se dijo de que el emulador se podría utilizar en la mayoría de móviles actuales con cierta potencia y OpenGL ES 2 ha quedado en agua de borrajas, ya que el creador de la aplicación está comentando ahora que solo móviles con OpenGL ES 3 podrían moverlo correctamente. Traducción: que el único móvil que puede moverlo ahora mismo es el Galaxy S4, ni más ni menos. Esperemos que pueda optimizarlo más adelante para dispositivos menos potentes.

Aunque, oye, ¿quién esperaba poder utilizar una GameCube en los dispositivos actuales? A esto todavía le quedan años de desarrollo y, quién sabe, de aquí a 3-4 años tal vez la mayoría de nosotros tengamos un dispositivo capaz de mover este emulador, viendo al ritmo que avanzan los smartphones.

Vía | Droid Gamers

Fecha: 17/04/2013, 7:22
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Worlds of Magic en Kickstarter


Creo que es la primera vez que, en todo el tiempo que lleva Xenogames en funcionamiento, nos llega una nota de prensa sobre un proyecto de crowdfunding sin haberla solicitado al estudio. Y lo gracioso es que ya teníamos pensado hablar de Worlds of Magic, un (si los micromecenas quieren) juego de estrategia por turnos que pretende hacerse un hueco en el mercado y en los corazones de los jugadores, ya que se denomina heredero de "Master of Magic".

El juego, por el momento, está anunciado para PC, Mac, Linux y iOS, con diferentes fechas de salida: enero de 2014 para PC, verano para la versión de Mac, un poquito más tarde la versión de Linux y la versión de iOS para Diciembre.

El juego, por lo que se ve y nos cuentan, contará con 10 líderes a elegir (aunque podremos crearnos uno personalizdo), 80 unidades, 6 facciones, 12 círculos de conjuros, unidades especiales, buena variedad de escenarios al estar generados proceduralmente...

También se podrán construir ciudades, explorar otros planos (parece que lo de los planos será similar a D&D) y su sistema de combate  lucha está inspirado en el sistema D20, tan familiar para los roleros de todo el mundo.

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Fecha: 12/04/2013, 10:00
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Análisis de XCOM: Enemy Unknown

XCOM Enemy Unknown LOGO - Xenogames

Adictivo, grande, magnífico, peor que la más chunga de las drogas, la fórmula de los Civilization de "solo un turno más" llevada a las batallas tácticas contra alienígenas. Un juego salido de una era que no es la actual, un fuera de lugar que nos ha dejado a todos con el culo torcido y con ganas de más, de mucho más. Y bendito sea él, Firaxis por crearlo y 2K Games por darle dinerito contante y sonante para que este juego viera la luz.

Como dudo que haya quedado claro con este entusiasta primer párrafo (que deja bien claro la poca objetividad del análisis subsiguiente, pero me importa bien poquito eso), estamos ante un juego de estrategia táctica de la escuela de los X-COM clásicos, Jagged Alliance, Incubation y demás. Es un reinicio de la saga X-COM, actualizándola a los tiempos de hoy en día, haciéndola más asequible a los nuevos jugadores (aunque, ojo, no implica que sea más fácil, dejemos eso muy claro desde el mismo inicio).

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Fecha: 11/04/2013, 7:12
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Análisis de The Secret of Monkey Island: Special Edition

Análisis The Secret of Monkey Island Special Edition - Xenogames

No jugué a The Secret of Monkey Island en su momento (ni había nacido), ni en mi infancia ni en mi adolescencia. Se han necesitado unos cuantos años, unas ofertas de Steam y mucho tiempo en barbecho para que comenzara a jugarlo. Eso y la compañía adecuada para finiquitarlo (lo he jugado en "cooperativo a dos cerebros"). Para el que le interese, esta versión puede comprarse en PC, Xbox 360 (solo descarga), PS3 (solo descarga) y iOS (iPhone y iPad).

Antes de continuar, decir que la inmensa mayoría del juego la he vivido con la versión remasterizada, solo pasando a la versión original en momentos determinados para ver algunas escenas, debido a que la versión clásica solo está en inglés. He tardado años, demasiados, en jugar a este imprescindible de la cultura videojueguil, pero, al fin, he enmendado el error.

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Fecha: 27/02/2013, 7:25
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¿Alguien ha pillado la asociación de ideas de la cabecera? ¿Nadie?

Lo que me gustaría ver en las siguientes consolas

Star Trek Next Generation Consolas Nueva Generación - Xenogames

Aquí voy a estar más solo que la una, segurísimo. Porque, en contra de la mayoría de la gente, yo no quiero que mi consola sea un centro multimedia. No me interesa que mi consola reproduzca Blue-Ray, ni DVD, ni música, ni que pueda alquilar películas ahí, ni ver la televisión por Internet, ni el maldito Gol Televisión ni conectar con Facebook, Twitter o cualquier otra red social.

Yo, cuando me pongo a jugar a la consola, solo quiero jugar. Y punto.

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Fecha: 15/02/2013, 7:16
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Los nuevos Indie Gala lo petan bastante

indie gala bundles

Y sí, estoy hablando en plural por algo. Esta vez no hay un solo Indie Gala, sino que hay 5 bundles temáticos que incluyen juegos bastante diferentes entre sí, incluyendo juegos para Android (DRM-FREE) y PC (con códigos de Gamersgate y Steam).

Los dos primeros Bundles son los que, a mi gusto, mejor pinta tienen son el Cthulhu Bundle y el  Sacred Ghost Bundle. El primero tiene un juego para Android al que le tengo ganas desde hace bastante (Call of Cthulhu: The Wasteland), y encima el precio mínimo es tan ridículo que asusta. Por otro lado, el Sacred Ghost Bundle incluye juegos bastante chulos y que podrían merecer realmente la pena.

A continuación, pasemos a enumerar estos bundles, que ya queda poco tiempo (hasta el final de la semana) para decidirse por ellos..

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Fecha: 14/11/2012, 19:49
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Tiburón, la venganza

Análisis de Jaws Revenge

Jaws

Tiburón, el gran blockbusters, no va sobre un tiburón. Ni siquiera va sobre el mar. Tiburón va sobre un hombre que tiene miedo al agua, sobre gente que vive en un pueblo pequeño y son una panda de paletos sin noción alguna sobre la muerte. Se podría plantear un juego en estas condiciones como una aventura gráfica de superación y “coger bombona, explotar tiburón”.

Sin embargo, nos encontramos aquí con algo totalmente distinto. Y se agradece. Quizá la idea de una segunda parte (la ha habido en términos cinematográficos, hasta cuatro o cinco filmes y tantos exploits abusando de fama) que se separa del canon creado por la franquicia pudiese disgustar a los fans, tanto del cine como de los videojuegos. Por suerte, no es así.

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Fecha: 07/11/2012, 7:25
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