Seguiremos el #XboxReveal junto a GameIt
Caballeros, sepan ustedes que esta tarde, a partir de las 18:30 de la tarde, nuestro compañero Xabi estará participando en el #GameItReveal, un podcast en vivo en el que se comentará en riguroso directo todo lo que ocurra esta tarde en el evento de la revelación de la nueva Xbox.
Y no estará solo, además de buena parte del equipo de GameIt, participarán gente de Bravo Games, LaPS3, Marea Verde, PSNow, Pandereta Studios, Va de Gamers, Teku Studios, Zehngames, Gamenimals y Riot Area. Un hueval de gente en total, que podréis ver en la noticia que ha colgado GameIt.
Por Twitter, se podrá seguir el podcas en directo a través del hashtag #GameItReveal, y se podrá escuchar el podcast a través de esta misma web (mirad más abajo) o de una App que han preparado para Android.
Autor: Roldán García
Tres puntos sobre Bioshock Infinite
Todas estas reflexiones están hechas antes de terminar el juego. A un 75%, más o menos. No tema el lector, pues, encontrarse spoilers sobre el (brillante) final de Bioshock Infinite que nos dejará con ganas de volverlo a jugar teniendo toda la información de tu mano. No, no se preocupe usted. De hecho, abordaremos muy por encima el tema trama principal para hablar de conceptos más... intangibles.
Autor: Diego Freire
Análisis de XCOM: Enemy Unknown
Adictivo, grande, magnífico, peor que la más chunga de las drogas, la fórmula de los Civilization de "solo un turno más" llevada a las batallas tácticas contra alienígenas. Un juego salido de una era que no es la actual, un fuera de lugar que nos ha dejado a todos con el culo torcido y con ganas de más, de mucho más. Y bendito sea él, Firaxis por crearlo y 2K Games por darle dinerito contante y sonante para que este juego viera la luz.
Como dudo que haya quedado claro con este entusiasta primer párrafo (que deja bien claro la poca objetividad del análisis subsiguiente, pero me importa bien poquito eso), estamos ante un juego de estrategia táctica de la escuela de los X-COM clásicos, Jagged Alliance, Incubation y demás. Es un reinicio de la saga X-COM, actualizándola a los tiempos de hoy en día, haciéndola más asequible a los nuevos jugadores (aunque, ojo, no implica que sea más fácil, dejemos eso muy claro desde el mismo inicio).
Autor: Roldán García































